¿Por qué? decimos todos, pues porque los intereses del hombre suelen acabar viéndose reflejados en sus producciones. Cuando Miyamoto se interesó por los puzzles, los juegos de Brain Training se multiplicaron por todo el mundo, cuando le dio por hacer ejercicio apareció Wii Fit, y finalmente cuando se puso a tomar lecciones de música, apareció Wii Music.
Con esta suposición de que sus aficiones actuales tuvieran algo que ver en sus próximos lanzamientos de Nintendo, podríamos averiguar el tema del siguiente superventas analizando su vida privada, y así adelantarnos a los acontecimientos.
Además, no se trata únicamente de explotar un tema novedoso, sino de cómo sacar adelante la idea. Y en ese sentido es difícil enfrentarse a este diseñador de juegos, que suele dar con la forma más divertida de hacerlo.
Fuente: Ecetia / TimesOnline
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